尹天的回答
在6月19日的“定胜终测”开启后,我打了一晚上的《永劫无间手游》。
前几天,《永劫无间手游》在官方QA里提到,将在这次“定胜终测”里实装AI队友。一般来说,在多人竞技pvp类游戏里,加入机器人队友,都会被认为是有害无益的策略,往往会被玩家认为是有意拉低胜率的做法。因此,当看到永劫手游将加入AI队友后,我很好奇,他们到底会怎么设计AI队友呢?
在开始体验后,“AI队友”给我的第一感觉是,它和传统的人机队友属实不在一个维度上。
传统的人机队友呆呆傻傻,操作简单、大局观几近于0,技能都不一定放的明白。AI队友在操作方面就领先太多,比如攻击、振刀、扶人。AI队友在战斗层面不仅不会拖玩家的后腿,相对的,如果对手实力一般,AI的实力足以在战斗层面成为玩家强大的助力。
当然,AI队友现阶段操作也没有到极度智能的地步,比如说他们没法主动来帮忙拆火,需要玩家进行非常明确的指令。不过哪怕和真人三排,很多队友的拆火也只是换个人被集火而已,其实也不会被AI的水平高太多。
除开操作层面,AI队友还能在战术层面和玩家进行配合协同。
比如在搜图的时候,AI队友会主动给我标金甲,说一句“开到金我给你标出来”。
或者在我被打成骸骨后,主动表示“我去拉你,马上就来”。
在武器耐久度比较低的时候,AI队友也会主动提醒“武器修一下吧,耐久快没了”。
在玩家不指挥的情况下,作为成熟懂事的AI,AI队友会自己搜图、自己带装备。如果玩家需要,也能主动call你的AI队友,让他和你进行战术配合。在测试服打了一晚上以后,目前我的体验是,AI队友会对跟随、搜图、让物资、拉人、撤退等指令做出比较到位的回应。
最离谱的是,24工作室甚至会希望让AI队友去满足玩家的情绪需求。
开的第一局人机双排,我一上来就一句话不说,此时AI队友主动开麦和我互动,问“我好像没听到你讲话”。
在游戏过程中,AI队友会根据玩家行为进行反馈,比如我拿到击杀,AI队友会主动开麦“哥哥这波好帅啊”。
在敌人靠近的时候,AI也会主动报点“来了来了,周围有人”。
重点是这一切都是实时的,玩家击杀、被击杀、复活AI、残血等等行为,AI队友都能实时进行反馈。
在玩家主动开麦指挥的情况下,AI也会立刻进行回复。
比较常见的指令例如“来我这”、“放个技能”、“快撤退”、“给我紫甲”等等,AI都能立刻回复并且行动。比如上图,2号非常积极地回应我的指令,没过一小会他就跑了过来,然后一直跟着我行进。
最夸张的是,可能是为了追求真实性,这次AI队友的音色和对话细节也有不同。有一局排到甜妹音色的AI,她一边喊我宝宝,一边带着我搜图。有一局排到嬛嬛音色的AI,那一局我都感觉我是大橘了,一局下来最少听到20多次“臣妾”。
之前24工作室表示会在手游里实装首个游戏Copilot,在体验之后,AI队友确实展现了足够的智能。无论是操作层面,还是战术层面,亦或是情绪价值层面,永劫手游的AI队友都在满足或尽力满足玩家的需求。
目前感受到唯一短板是,AI队友没有达到非常智能的程度,能回应的玩家指令、能主动发出的游戏内语音都不够丰富,对话也略有一些僵硬。但是目前永劫手游还在测试阶段,这次推出的AI队友也还有很多功能在开发,可以期待AI队友在公测上线时的表现。
但凡玩过游戏的都知道,最高的配置永远不是最新的显卡或CPU,而是朋友。
对于永劫来说,能和朋友一起三排是最好的,如果能排会玩的路人也不错,就怕排到不太会玩的路人,有时候单排的体验甚至不如不玩。在我看来,“AI队友”的价值,就是在单排时全程和玩家互动,解决or部分解决找队友困难、队友不互动、一个人玩没劲等问题,主打一个边陪伴边教学。
当然,现阶段在测试服,AI队友还没有实装到所有模式,只在人机双排模式和4v4论剑模式里上线。可能官方也担心AI队友会影响平衡,对此还持比较谨慎的态度。
在我看来,AI队友完全可以扩充到更多模式,甚至在端游上。而且AI队友的强度也可以进行扩充,提供更高分、更强力的AI队友。那以后打3v3,也可以带俩同分段听指挥的AI一起。
甚至可以更进一步,根据玩家的游戏习惯去定制AI队友,充分配合玩家的游戏逻辑,碰到爱苟的玩家AI可以和玩家一起苟,遇到爱刚的就陪玩家一起冲。在AI高速发展的当下,我们完全可以期待这一天的到来。
在当下的游戏环境里,带着戾气的玩家越来越多,多人pvp游戏最大的劝退点就是“多人”。我会期待24工作室这次推出的AI队友反响够好,能让更多游戏来参考、学习AI队友,为社恐玩家在未来提供更多选项。如果真有这一天的话,那24工作室可就真的造福社会了。