塞巴斯蒂雕·Leo的回答
分几命来看。首先你设定的前提是对的,不考虑转圈圈。我现在也仍然觉得能转是老米测试疏忽了,没想到能这么玩,而原本的设计意图应该是不该这样的,没啥理由设计一个玩法是把自己转晕的角色的,既不快乐也不美观。
我是觉得
0命数值不超模,机制略微超模主要是操作简单。如果不考虑操作难度,看上限的话也不算超模。
1命机制超模,数值本身没超模但是被机制带的会一起上来。
2命中规中矩,和大部分二命收益差不多。
3命数值超模,居然加普攻等级带来的提升就很明显。
4-5命大家都是一样的垃圾没什么好说的,无非就是完全的没用还是给6命做铺垫的区别。
6命单通机制超模数值不超模,组队的话数值和机制都不超模。单人很强可以无限喷,没有真空期,1-5命把数值堆上去了所以厉害。组队则是因为总要时间补buff,他自己可以持续喷也利用不上,收益不高。
展开点说,那维莱特,前台水C,那么就要选好对比对象。首选对比的肯定也是前台水C的公子、绫人。次选其他主C。而和水后台比如芙芙、夜兰基本没法对比,说不出好坏。
那维莱特:重击输出,对群输出更高,输出比较平滑,大招有爆发但较低,适合直伤
达达鸭:普攻+大招输出,对群输出更高,有爆发期和平缓期,适合打增幅反应
绫人:普攻输出,对群输出更高,输出完全平滑,适合直伤和种门
所以其实看下来,0命的那维莱特和公子、绫人相比适应环境和队友不同,互有优劣,并没有明显突出的地方。可以说0命没啥膨胀。
高命,公子命座太原始,吃亏。绫人命座主要在数值提升,机制并没有什么变化。所以高命那维莱特是有膨胀的。
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