乖悟的回答
从目前已经放出的技能介绍来看,新英雄看起来又是一个机制怪!
W技能位移+隐身的机制设定,在没有反隐手段的LOL游戏当中,基本相当于“无敌”,R技能赋予的拉扯能力也让他的机动性更进一步,这个英雄只要数值足够,一定是会出现在比赛的赛场之上的。
宣传里面我印象最为深刻的画面,就是他潇洒回头Q的画面,这一幕真的让我有着想要立刻试玩的冲动,你就说帅不帅吧!能够远距离杀人于无形之中,这是每一个刺客的梦想吧!虽然他的定位是法师。
从技能机制的描述来看,这个新英雄和艾克在某种意义上都有些相似,同样的三环机制,也有拉回原位的设定,同样的高移速机动性,看起来还是一个蛮好玩的英雄。
当然客观意义上其实对于LOL来说,如果新的英雄没有带来全新的技能交互机制,大家整体上对于他的游玩兴趣是不够高的,蓓蕾亚和纳亚菲利的惨淡登场率说明了一切。
所以你也不能过于吐槽设计师对于“机制怪”的追求,毕竟新英雄的登场,本质上就是为了丰富峡谷英雄选择而出发的,不能因噎废食,因为害怕机制怪的登场而减免新机制的诞生。
当然追求更为华丽的操作也是今天玩家的主要需求,很明显啊萝拉的设计就是在机制+操作这两个内容上做到了相对不错的权衡,即可以让玩家操作爽,又可以让玩家爽机制。
就是这个平衡嘛,看起来又要头疼了。
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