阳光下的沈同学的回答
很简单,就是因为卖的不好
2024年一季度全球VR头显出货量同比下降29%,环比下降51%
之前机构预计Vision Pro出货量今年在80万左右
但苹果现在已经下修了今年的出货目标导40万左右
很多人买了Vision Pro以后就觉得不怎么想用了,新鲜劲之后觉得用不上了,都开始转而出租慢慢收回成本
256GB版本国内售价为29999元
512GB版本售价为31499元起
1TB版本售价为32999元起
Vision Pro实在太贵了,而且不实用,这种时候暂停高端机生产,开始布局更便宜的机型,或许还能提升一波销量,不然彻底要凉
并且现在资本市场里面搞元宇宙,VR这些的都股价扑街了,都改口投AI,然后股价才救回来
Meta的出货量有所下降,索尼和Pico面临着巨大的库存积压压力,其他企业VR的装备也一样不好卖
苹果在资本市场的嗅觉非常灵敏,肯定也会压缩这方面的布局,转而不断的去说自己要怎么怎么加大AI的投入,不管最终结果怎么样,股价都可以好看一点
这就是目前科技企业的发展情况,你不搞AI,你就不受华尔街待见
并且也确实是VR目前发展还没有普及的空间,也确实应该缓一缓,先把价格打下来再说
![国内开启预售仅几天,苹果叫停下一代 Vision Pro 高端机生产,背后原因有哪些?](https://picx.zhimg.com/v2-b9633669c18d0098c9689da6bf694df0.jpg)
苹果便宜机型的Vision Pro预计在2025年底发布
这一款产品为功能更少且更实惠的版本——N109
预计售价1500美元,远低于Vision Pro起售价3500美元
苹果还试图让N109的重量至少比Vision Pro轻三分之一
说明苹果也把消费者的建议听进去了,确实是太重了,也太贵了
Vision Pro的重量高达650克(1.43磅),长时间佩戴不舒服
这两点如果改善一下,性能也不错的话,或许真的有机会普及率大一点
新闻透露苹果已经通知至少一家供应商,暂停第二代高端Vision头戴设备的研发工作,且苹果一位前员工透露,苹果在过去一年里逐步降低了Vision Pro的开发优先级,并减少该项目员工
苹果宣布6月28日开始,在中国、日本、新加坡启动混合头显Vision Pro销售
之前Vision Pro是只在美国卖的
整体来看全球第一波Vision Pro的测评还挺有意思的
下面是全球第一台Vision Pro被捧出店门的那一刻
![国内开启预售仅几天,苹果叫停下一代 Vision Pro 高端机生产,背后原因有哪些?](https://picx.zhimg.com/v2-b13bc36f15c638941a88eddef5833a2f.jpg)
2月2日早上9点,库克亲临现场,推开纽约苹果门店的大门
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有人戴着苹果头显过马路,逛商场,不仅随时观测左右两边路况,双手还在空中各种比划操作
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戴着Vision Pro在纽约这人车环境复杂的街道过马路,必须要「一停、二看、三通过」
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还有直接戴着Vision Pro开特斯拉上路的老哥,还开着FSD模式
他个人表示,头显的摄像头延迟率大约12毫秒,对于平时来说够用
当然也有人模仿这样做被警察拦下来
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还有数码博主戴着在纽约街头滑上了滑板
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然后还有直接在坐车的时候戴着Vision Pro开启工作模式的
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还有戴着Vision Pro跑步撸铁的
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在跑步机上跑步,边运动,边看视频
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还有投资者用Vision Pro看股市,多块屏幕,市场行情一览无余
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14天退货期满前,第一批果粉也有选择退货Vision Pro的
基本上说的都是佩戴体验不舒适
感到头痛和眼睛疲劳
这两个是用户退回Vision Pro的主要原因
Vision Pro的重约600-650克
很多消费者表示最好拥有铁脖子和高鼻梁,是光头的话更好
电池体积虽大,但容量其实不大
只有3000毫安,续航只有大约2个半小时
所以Vision Pro确实有很多新奇体验
但是新鲜感过去以后
大家又觉得比较麻烦
没有必要拥有Vision Pro
也目前为止没有很炸裂的应用
所以这个价位,又没有必须要用的理由
Vision Pro在美国市场需求已大幅放缓
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早在上世纪90年代初期,苹果就曾开发过一个VR雏形产品
QuickTime VR(QTVR)
QTVR是苹果QuickTime多媒体播放器支持的一种图像文件格式
用户可以基于这一插件,制作(通过静态图片的拼接)
观看从多个角度拍摄的同一物体,类似于360°全景照片
而后时间流转,该项目逐渐被废止
QTVR的生命周期几乎与乔布斯离职苹果、专注NeXT计算机公司在同一时期
因此,1997年乔布斯重返苹果后,QTVR便不再受到重视
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2015年2月,“Vision Pro之父”Mike Rockwell(迈克·罗克韦尔)入职苹果
2023年6月,Vision Pro在WWDC 2023正式亮相
正如罗克韦尔参加WWDC 2023脱口秀时所说
苹果的许多研发团队为推出Vision Pro付出了努
芯片团队、软件工程团队、Mac团队、VPG团队和Siri团队
从2015到2023,这小十年的时间里,苹果团队围绕Vision Pro做了很多努力 2015年,苹果收购瑞士面部捕捉技术创企Faceshift
该公司的专利技术曾被运用于创建Animoji和Memoji 3D动画表情
在iPhone X上,基于3D结构光技术,用户可以创建Animoji动态表情和Memoji拟我表情
后面苹果收购德国AR创企Metaio,该公司是2003年由知名车企大众的一个项目衍生出的技术初创公司,专注于AR和计算机CV视觉解决方案
Metaio的相关技术曾被应用在苹果地图中
2016年苹果收购美国AI创企Emotient,该公司技术可利用AI对用户的面部表情进行分析,以解读其情绪
Emotient的技术可以增强Siri与苹果用户的交互性,通过传感器,探测用户动作、表情并预测用户需求
苹果收购美国AR创企Flyby Media,Flyby Media曾为谷歌的3D项目Project Tango提供技术支持
2017年,苹果基于iOS 11推出新的核心技术,即AR开发工具集合ARkit,在Vision Pro面世之前,ARKit几乎可以称得上苹果在AR领域的唯一的技术成果展示
苹果收购德国眼部追踪技术方案商SensoMotoric Instruments(SMI),SMI成立于1991年,是最早研究眼部追踪技术的公司之一。SMI的眼追技术曾被应用于Face ID中
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苹果以3000万美元收购加拿大AR创企Vrvana,该公司曾开发过一款“扩展现实”头显Totem
此外,Vrvana与V社、特斯拉、奥迪等知名大厂都曾有过合作
2018年苹果收购美国AR创企Akonia Holographics,该公司拥有200多项与全息系统、材料相关的专利储备,早期专注于全息数据存储技术,后转攻AR眼镜显示屏制造 2019年苹果调任软件部门高管Kim Vorrath加入头显开发项目,Kim Vorrath曾参与初代iPhone的iOS系统开发
苹果收购英国3D绘图公司IKinema,该公司开发的动作捕捉技术,可将真人视频素材变形为动画角色;苹果以数千万美元收购以色列AR创企Camerai,并将其纳入计算机CV视觉团队
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2020年苹果耗资过亿美元,收购专注于运动领域的VR流媒体创企NextVR,NextVR的体育赛事直播在全球范围内都具备知名度
苹果收购VR虚拟化身创企Spaces,该公司能够提供一种将虚拟化身带入Zoom会议(或其他视频会议产品)的方式
2021年苹果调任硬件工程高级副总裁Dan Riccio参与头显业务,在此之前,Dan Riccio一直负责监管iPhone、iPad、Mac、AirPods和HomePod等音频产品的硬件开发 2022年苹果收购西班牙光学仪器厂商Limbak,该公司曾为Lynx-R1、Simula One等头显制造镜头,且长期专注于研发Pancake镜头模组
苹果MR头显的相关配置流出,如大尺寸索尼Micro-OLED屏幕、M2芯片等 2023年苹果在Apple Park专门建造用于Vision Pro演示的大型展览区域
Vision Pro是苹果十年一剑的产品
只不过还有很多可以进步的空间
价格方面肯定也还需要性价比更高一点
不然很难普及,就没办法达到苹果预想的替代手机的目标
苹果自然也意识到了这一点,所以打算先不要升级设备,而是先把重量和价格搞下来,减掉一些不必要的功能
这个想法和方向肯定是正确的,只不过VR这个东西的应用空间一直没有打开
还需要有更多的应用场景,才能真正爆发