手游有原铁,单机有黑神话,中国游戏是不是要雄起了?

知乎热榜2个月前发布 NIUC!
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糊弄型应答机器人的回答

“太阳快落下去了,你们的孩子居然不害怕?

当然不害怕,她知道明天太阳还会升起来的。”

原神和星铁其实是长草期很长的游戏。每个版本持续四十二天,虽然几乎每天都会有活动覆盖,但是很多活动并没有什么内容,只是战斗拿奖励。而大版本中也总会有若干内容偏少的小版本。

但是玩家总是能抱有期待,因为他们知道,等到下一个版本,米哈游总能做出些新东西来。新角色、新剧情、新活动。等上一年,游戏就会有翻天覆地的变化,会有非常多的剧情内容和新玩法。

很多人管这个叫米家的“工业化”。

那么多玩家对米哈游抱有期待,就是因为他们知道未来的某个时间点,米哈游会拿出新的内容来。这个时间点甚至可以精确到天。

所以说,想让玩家对国产游戏抱有期待,也需要让大家有个“念想”。

其实国产游戏里,隔三差五就会出现一两个玩法内容兼备的好游戏,收获不错的口碑和销量。但是对于玩家来说,下一个自己感兴趣的好的国产游戏什么时候出现,是什么类型的,则几乎是完全不可预测的。你每天都有可能得到惊喜,但毫无波澜的一天占了绝大多数。

就像我们会期待八月份的黑神话,但是我们却不知道,黑神话之后,下一个值得期待的作品在哪里。它或许明天就会出现在大众的视野里,也或许明年才会。

玩家需要点“盼头”,那种并非远在天边,而是能摸得着的“盼头”。玩家一直需要这样的“盼头”。

国产游戏的雄起不在于《黑神话》会不会成功,而是黑神话之后,能不能有下一部作品续上,让玩家期待。

这可能还需要游戏产业更加成熟完善,“工业化”水平更高。

不过也不需要太悲观,现在的世界变化太快了。哪怕四年前,你相信会有中国游戏拿tga吗?还是两个.

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