为什么单机核心玩家很少去漫展?

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零悠悠的回答

怎么说呢?

我去漫展的时候,我确实没把自己当“单机核心玩家”……

为什么单机核心玩家很少去漫展?

这更像是个人需求差异问题,其实和身份没啥联系的。

所以我看着题目就像是问:

有茶店卖茶叶,有牛奶店卖牛奶,然后说为什么这类两店为啥不合一起,卖奶茶呢?

那,为什么呢?


对了,我想起以前回答过这么个问题:

为什么像怪物猎人系列,艾尔登法环这类的游戏火不起来?

题主当时是在北美摆摊卖谷子,然后通过摆摊统计学,发现原和鬼灭的谷子卖得不错,而mh和环好像没什么人知道,进而推(hua)断(po)出mh和老头环火不起来。

为什么单机核心玩家很少去漫展?

而我当时的评价是:“去漫展的不一定是游戏迷,去游戏展的不一定是Weeaboo……”

其实漫展也好游戏展也好,都已经叫“show”了,就是给人看的,不管你什么身份,你感兴趣就可以去看。

(所以我很讨厌某系举照片举旗子搞事情的,大伙都是花钱来讨乐子,那些人花钱进来搞颜色革命……我能说抽象吗?)

还有,很多人觉得,要看到下面这种。得有个屏幕,有个电脑,两个人聊天,这才属于“游戏玩家的社交”。

为什么单机核心玩家很少去漫展?

有没有可能,社交就是很普通的东西。

绝大多数情况下,玩家也是和正常人一样的社交方式呢……

为什么单机核心玩家很少去漫展?
当时核聚变展会完了,和TNA的哥们一起吃饭……

所以说,社交和漫展到底有啥关系?

怎么说得阿宅如果没漫展,就没法社交似的……

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