不知道吃啥就喝粥的回答
我觉得这次前瞻问题还是蛮大的。相比起去年星穹铁道的1.0前瞻更是差了非常多,不知道绝区零制作组是怎么想的。
作为开服前的前瞻,我觉得最重要的还是介绍一下游戏的机制,背景设定,各种阵容/角色,主角和整体的游戏模式。 这些东西这次前瞻一个都没有比较系统化,深入的讲解。的确,一般开服前就看前瞻的大概率都是比较资深的粉丝,对这些东西已经有所了解了(比如我参加了二测,从游戏第一个PV开始就关注了),但是对那些不怎么关注的新玩家呢?游戏模式没介绍,具体背景设定没介绍,上来就是我们和之前做了多少多少改动,可问题是这些东西真的有那么多人都提前了解了吗?真的能听得懂吗?整个前瞻算上一开始的MV也就25分钟左右,为什么不能多说一点呢?起码用安比做一下基本的演示,连招,切换,大招这一套完整的演示,多讲解讲解 +配上视觉提示呀。
前瞻的大部分内容都是在吹怎么爽,怎么注重玩家体验,但是实际上的演示只有很小一段,一些设定和机制就讲了一两句。我是玩过二测我知道很爽,但是其他人呢?你讲零号空洞,也展示了肉鸽拿到的Buff,为什么就不能说的再细一点,让对这些东西不是很熟悉的观众也了解呢?说是让新玩家也能有很好的体验,但是我要是纯新玩家看完这个前瞻估计头都晕了,什么东西都没说明白,看起来高大上的东西挺多,但是和游戏内容有关系吗?真正的游戏内容讲解的反而很少。 就那个真的很帅的咖啡CG专场,如果不知道这游戏里有咖啡店的话真的能明白制作组想表达和展示什么吗?
原神和崩铁之前的这么多前瞻,起码从原神1.1开始我次次都看了,哪怕都知道是剧本提前录好的台词,但是我能从制作团队和邀请来的嘉宾里感受到真诚。不管是整体的前瞻节奏,还是对细节的把控都让我觉得很舒服的。尤其是崩铁1.0的前瞻,游戏玩法细节说的非常多,对每个阵容和重要角色也做了比较详细的介绍,让我觉得制作组对这款马上开服的游戏非常重视,确保更多玩家能理解游戏的内容。这次绝区零的前瞻直播让我第一次有了敷衍的想法,说实话真的非常的失望。虽然开服肯定是要玩,毕竟游戏质量在那里摆着,但是可能后续氪金方面会再观望观望