视频作者磊哥再扒《王者荣耀》为拖游戏时长,新型人机将统一拒绝投降,这是真的吗?

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懒得起名字的回答

这里先恭喜小王,终于开创出了moba界eve的先河。

想方设法拖时长的游戏是可笑的,

但一个充斥人机的moba却是可悲的。

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先聊下本次新型人机的发现过程吧:

大家最爱的磊哥在被漫长折磨后白银悟道

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发现了辨别新型人机的不二法门,此法堪称moba界的图灵测试:

投降测试

即发起投降时,队友均exe无响应

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进度条过半时,队友突然集体拒绝

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有读者可能会问:

有没有可能只是单纯队友没看见,后续注意到了呢?

没错,一次可能会是巧合。

但一局连续三次进度条过半集体投降呢?

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如果真的仅凭萍水相逢的队友就能做到如此精妙的配合,

那千手观音没有你们哥几个我不看

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好吧,让我们假设这哥几个配合就是如此精妙,

暂时抛开“上台能演一幕千手观音,下海能开危险流浪者战海兽”的槽点不谈

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哥几个来历可都不一般:

都是个顶个的超时空战士

大哥熟练掌握时间压缩的禁术

游戏时间仅四天

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却已经是熟练度最高的峡谷荣耀领袖

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二哥则宛若南柯一梦的烂柯人

1061的游戏天数,对二哥虽仅仅过了19场

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二哥却已然拿到了月下美人的称号

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如若4天荣耀领袖,19场赛季称号的奇迹,都尚在凡人的想象之内

那么接下来登场的三哥,

则将展示何为号令时空的伟业

注册王者荣耀仅仅六天

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却已经将

绝版两年之久的称号《玉树临风》纳入麾下

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时至今日,他仍在用1-3的妲己无情的践踏着每个胆敢排到自己的队友……

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玩笑开到这里,又不免有些心酸

人机是愿意更新换代的,游戏环境却是不愿意维护的

为什么王者策划不辞辛苦,也要研制更以假乱真的人机队友?

一言以蔽之,

拖在线时长

不必对这个词陌生,许多游戏尤其是如今的手游都会有此类情况:

反复刷取,随机词条,禁止扫荡,无法托管的高随机性战斗……

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本质上都是由于游戏性的不足,试图用垃圾时间尽可能延缓玩家游戏时间

但你一个最能消磨时间,主打pvp和社交的moba游戏,需要人机,需要elo来浪费玩家无谓的时间

那就该被钉在耻辱柱上

没错,加入人机和elo的原因有很多

玩家的兴趣和新鲜感逐年减弱,老玩家的流失新玩家对入坑的望而却步……

甚至不少moba乃至pvp游戏都会这么干…

只不过

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策划只看到了人机的便利,

却从没有真正看到被伤害到的玩家们

小王只看到了友商的人机成群

却从没有看到红极一时的游戏关服时的辛酸

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诚然,对新入坑的萌新来说,人机能给予他们继续前进的信心。

可到了铂金,钻石,星耀,乃至王者呢?你还要为这些新玩家安排人机,再用elo牢牢锁住他们的在线时长吗?

何况你的人机,

往往是这些可怜玩家上分路上的阻碍

长期以往,王者也别叫什么移动moba了。

改名“全球首款eve公平竞技游戏”不好吗?

每个玩家的游戏都是被安排好的,甚至无法跳过(投降)

这才不是什么moba

这是楚门的世界

ps:甚至没有工资

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最后,我想策划一定恨死了那个叫磊哥的男人:“每天找我们漏洞,烦不烦?”

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但不知策划有没有一刻想过:

磊哥之所以能火,是因为他代表了玩家的心声

曾经引起玩家共鸣的不是鸡爪流蒙恬,

而是苦其久矣的elo机制

如今再起风波的不是moba界的图灵测试

而是策划长久以来的欲盖弥彰

大多数玩家是沉默的,但如今这份沉默已然震耳欲聋

最后,我希望新赛季看到的是更清朗的游戏环境

而不是学会逐次投降,掩盖场次,的新型人机

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