懒得起名字的回答
这里先恭喜小王,终于开创出了moba界eve的先河。
想方设法拖时长的游戏是可笑的,
但一个充斥人机的moba却是可悲的。
先聊下本次新型人机的发现过程吧:
大家最爱的磊哥在被漫长折磨后白银悟道
发现了辨别新型人机的不二法门,此法堪称moba界的图灵测试:
投降测试
即发起投降时,队友均exe无响应
进度条过半时,队友突然集体拒绝
有读者可能会问:
有没有可能只是单纯队友没看见,后续注意到了呢?
没错,一次可能会是巧合。
但一局连续三次进度条过半集体投降呢?
如果真的仅凭萍水相逢的队友就能做到如此精妙的配合,
那千手观音没有你们哥几个我不看
好吧,让我们假设这哥几个配合就是如此精妙,
暂时抛开“上台能演一幕千手观音,下海能开危险流浪者战海兽”的槽点不谈
哥几个来历可都不一般:
都是个顶个的超时空战士
大哥熟练掌握时间压缩的禁术
游戏时间仅四天
却已经是熟练度最高的峡谷荣耀领袖
二哥则宛若南柯一梦的烂柯人
1061的游戏天数,对二哥虽仅仅过了19场
二哥却已然拿到了月下美人的称号
如若4天荣耀领袖,19场赛季称号的奇迹,都尚在凡人的想象之内
那么接下来登场的三哥,
则将展示何为号令时空的伟业
注册王者荣耀仅仅六天
却已经将
绝版两年之久的称号《玉树临风》纳入麾下
时至今日,他仍在用1-3的妲己无情的践踏着每个胆敢排到自己的队友……
玩笑开到这里,又不免有些心酸
人机是愿意更新换代的,游戏环境却是不愿意维护的
为什么王者策划不辞辛苦,也要研制更以假乱真的人机队友?
一言以蔽之,
拖在线时长
不必对这个词陌生,许多游戏尤其是如今的手游都会有此类情况:
反复刷取,随机词条,禁止扫荡,无法托管的高随机性战斗……
本质上都是由于游戏性的不足,试图用垃圾时间尽可能延缓玩家游戏时间
但你一个最能消磨时间,主打pvp和社交的moba游戏,需要人机,需要elo来浪费玩家无谓的时间
那就该被钉在耻辱柱上
没错,加入人机和elo的原因有很多
玩家的兴趣和新鲜感逐年减弱,老玩家的流失,新玩家对入坑的望而却步……
甚至不少moba乃至pvp游戏都会这么干…
只不过
策划只看到了人机的便利,
却从没有真正看到被伤害到的玩家们
小王只看到了友商的人机成群
却从没有看到红极一时的游戏关服时的辛酸
诚然,对新入坑的萌新来说,人机能给予他们继续前进的信心。
可到了铂金,钻石,星耀,乃至王者呢?你还要为这些新玩家安排人机,再用elo牢牢锁住他们的在线时长吗?
何况你的人机,
往往是这些可怜玩家上分路上的阻碍
长期以往,王者也别叫什么移动moba了。
改名“全球首款eve公平竞技游戏”不好吗?
每个玩家的游戏都是被安排好的,甚至无法跳过(投降)
这才不是什么moba
这是楚门的世界
ps:甚至没有工资
最后,我想策划一定恨死了那个叫磊哥的男人:“每天找我们漏洞,烦不烦?”
但不知策划有没有一刻想过:
磊哥之所以能火,是因为他代表了玩家的心声
曾经引起玩家共鸣的不是鸡爪流蒙恬,
而是苦其久矣的elo机制
如今再起风波的不是moba界的图灵测试
而是策划长久以来的欲盖弥彰
大多数玩家是沉默的,但如今这份沉默已然震耳欲聋
最后,我希望新赛季看到的是更清朗的游戏环境