JRPG中,观看主角一行人他们走路的肢体语言就能判断出各自的性格,胆小的抱头弯腰,好战的迈大步等,人物台词和对话的解说感很重,经常故意说明世界观和自己将要干什么。这是否是因为受到漫画的影响(漫画明显继承了戏剧的叙事风格,而不是电影)?