为什么《黑神话:悟空》没有地图?是刻意这么设计的,还是团队觉得地图是最难的环节?

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如果想增加神秘性和探索感,为何不把地图做成可开关的形式,这样新手玩家和老玩家都有体验感,而不是让一些新手玩家或者路痴玩家在一个地图里来回找,这样会丧失继续玩下去的感觉

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