现实主义理想者的回答
自媒体博主的爆料未必靠谱,Mate70性能能否重回第一梯队,恐怕相当程度上取决于“性能第一梯队”的定义。
如果单论处理器本身的性能和能效,我认为Mate70搭载的麒麟9020(假设叫这个名字)恐怕较难追上行业第一梯队。
这是因为,Mate70发布时,高通和苹果的新一代SoC也差不多时间问世。
如果把A18 Pro/骁龙8Gen4视为行业顶尖追平,那么届时骁龙8Gen3左右的水平差不多算是行业第一梯队。
而麒麟9020本身的性能和能效,有麒麟9010珠玉在前,其实已经可以做下大致估算:
麒麟9020相比9010的改进,目前看主要有三方面:
CPU加宽到9-10发射,超大核主频适当提升;
GPU可能会上新架构或6核心;
NPU、基带以及工艺制程升级;
落实到处理器性能表现肯定也会有不小升级,不过日常轻负载和重度游戏场景需要分开讨论。
日常能效方面,Pura70系列发布后我曾说过:
麒麟9010芯片单核IPC提升足足20%(乐观点甚至有25%),已经接近果子的水平。
IPC的显著提升也意味着未来进一步升级的空间非常广阔,长期看更是意义重大。
这也让我对下半年的Mate70更加期待,毕竟哪怕优化下工艺拉高主频就能提升不少性能。
极客湾测试后果不其然,麒麟9010整数IPC提升25%,浮点IPC提升20%:
超大核IPC的大幅提升和频率降低,对功耗控制非常有利。
而且菊厂对软件系统和外围电路的优化非常到位,极客湾测试Pura70 Ultra桌面去屏功耗只有0.1W出头。
所以最关键的日常使用能效方面,麒麟9010已经是非常优秀的水平,设计和工艺制程全面提升的麒麟9020自然更不需要担心。
真正的问题,还是游戏等重负载场景。
麒麟9020工艺制程会有升级,密度库(HD)的晶体管密度有可能摸到台积电5nm的尾气;
但极限晶体管密度只是一方面,就我个人了解的情况,新制程整体能效应该是达不到台积电5nm的水准。
另外从《原神》、《绝区零》等一线游戏来看,目前主流重度游戏(或者说米家游戏)普遍比较吃单核性能。
麒麟9010泰山核主频相比9000s不进反退,不利于超大核拉高性能。
海思这种操作固然可能有强化日常体验的原因,但可能也有各方面限制导致主频拉高存在一定困难的情况。
而且不论这种猜测是否属实,以菊厂的作风一贯是更优先保低频能效和整体功耗稳定性的,麒麟9020就算拉高主频应该也不会拉太多。
反正被骂了这么多年“爵士不玩游戏”,也不差这一两年的功夫。
综上,我个人的预期是:
麒麟9020整体能达到骁龙8Gen2的水平,日常能效有较大可能反超,重度游戏大致相当或略逊一筹。
如果上市后实测确实如此,单论SoC表现麒麟9020距离业界第一梯队还有差距。
当然数码圈有句老话,“参数不等于体验”,处理器能效也未必就等于实际的性能表现。
很多人谈起“软件优化”就是一脸不屑,甚至动不动就批判“营销噱头”。
殊不知不觉得软件投入同样值得重视,菊厂对自家芯片的调料深度更非高通能比。
举个简单的例子,我个人主力机是Mate X3/X5。
数码圈都知道,除了核心SoC和4G/5G之外,这两台机器基本是一样的。
按理来说Mate X3搭载骁龙8+性能和能效都胜过Mate X5的麒麟9000s,只支持4G理论上也比5G能省点电。
但实际体验中,搭载麒麟9000s的Mate X5流畅性和续航都胜过Mate X3。
这方面的原因,之前我就分析过:
早在麒麟芯片尚未被切断先进制程供应的时期,华为终端对芯片的调教就已经跟业界拉开了一定差距。
只是菊厂的调教一贯更侧重稳定和续航,且当时华为旗舰普遍不怎么堆散热,最终表现出来的性能未必有很大优势。
然而现实中,我没少听从业者吐槽这方面的问题。
国内厂商很多时候不是不想好好调,只是很多时候是“有心无处使”。
高通芯片的一些底层数据和接口,压根不对下游的手机厂商开放。
联发科倒是姿态相对低一些,但奈何发哥对芯片调教的软件支持这块做得比较糟糕,国内厂商用着着实头大。
国内几家手机厂调发哥,很多都是都是“投入半天效果不佳”,后来干脆懒得费太多心思了……
(近期这种情况有一定改观,比如蓝厂着实为调发哥下了一番功夫,效果也确实不错)这倒也罢了,还有很关键的一点在于:手机厂跟高通跨洋沟通效率实在太低了。
这方面我听几家手机厂的人都吐槽过,不过吐槽最多(骂的最狠)的还是菊厂。
没办法,落差太大了。
以前华为终端的人碰到任何BUG,直接找来海思的人“拉通对齐”,都是自己人很快就解决了。
用跟我聊的终端哥们的话说就是:“X的有问题你不解决,信不信老子直接上门找你们XXX”
然而换到高通芯片,一般一个问题就是一千刀出去了。
甚至钱是小问题,真正的问题在于:
你这边提交BUG/功能改进,高通那边慢悠悠喝茶,啊不,核查,等到解决动不动就是两三周甚至一个月过去了……
就国内下游手机市场的竞争环境,黄花菜都凉了,这谁受得了啊。
用跟我聊的终端哥们的话说就是:“以前用麒麟的时候还经常怼他们(指海思),现在才知道当初是身在福中不知福啊”
如今麒麟总算回归了,自主设计的芯片,调起来自然更顺手,这方面友商无论如何没法效仿。
华为麒麟 9000S 处理器为 8 核 12 线程,手机端用上超线程,对此你有哪些期待?
当然软件系统优化也有局限性,越是重度游戏场景,越是拼芯片本身的性能和能效。
然而即使这方面,近期还有一个非常搞笑的案例:
前几天米哈游新游戏《绝区零》公测,不出意外又是性能大户。
结果在极客湾测试中,小米14 Pro《绝区零》战斗和跑图的平均帧率居然被华为Pura 70 Ultra暴打:
尤其是跑图帧率,小米拿着骁龙8Gen3芯片愣是跑出了30帧出头的成绩,麒麟却能跑到50多帧。
如果套用某些人“一帧电竞两帧吊打”的标准,这表现又该咋说?
当然,小米14 Pro这成绩肯定不是骁龙8Gen3的真实水平。
一方面是麒麟渲染分辨率略低(次要原因),另一方面是小米的优化调度对白名单以外的应用卡的太死(主要原因)
同样是拿着8gen3,一加的表现就比小米好一些,但也好的有限。
最终极客湾测试骁龙8Gen3打绝区零的真实追平,居然要靠红魔……
顺带一提,这段视频各种弹幕也是相当搞乐:
一开始还是幽默higo,爵士不玩游戏;
后来就变成了幽默小米,《狂暴引擎》,雷军!金凡!
只能说小米的白名单机制真的太机械,限制也太死。
视频中极客湾就提了一句,厂商如果都是这种调度,碰上新游戏或者小众游戏体验跟测评完全对不上。
评论区也有用户反馈,拿小米旗舰玩小众游戏居然卡成PPT:
以上还是目前系统的表现,我认为更大的变数在于鸿蒙NEXT。
诚然纯血鸿蒙再怎么强也没法彻底逆转芯片本身的性能和能效,但从米哈游对IOS的适配来看,深层优化调度的效果还是比较明显的。
米哈游也加入了鸿蒙原生的开发计划,《原神》、《绝区零》等游戏未来很可能达成麒麟平台的深层调度。
所以我认为,Mate70系列综合性能表现回归第一梯队,我认为并非不可能。