如何看待2024年7月米哈游《原神》玩法改革(历练点累计,取消迟滞之水等)?

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verzqli的回答

这个无上限属实有点超乎我的想象了

我之前一个传说任务分四天做的时候也想过,但是以我对米的想法,我当时往高了想也就是盼望着出个攒8历练点能够用两天罢了,这个没上限有点牛皮的

主线大部分玩家其实还是无所谓的,能一次性过完就过了,这个正反馈是可以抵消掉历练点溢出的负反馈的,主要还是传说任务

就算不是像我这样一个传说任务分四天的人,最少都会把最后任务一点收尾不做,留着第二天,还有以前的4399活动任务,贼讨厌先说一些车轱辘话才开始打,现在的小活动我都巴不得先来个任务开头,打完再来个任务结尾,7天的小活动,每天领3~4个奖励+搜两三个宝箱就满了,惬意的很

还有最后这个世界boss 10s刷新就是配合这个历练点转化用的,历练点要转化还要消耗体力,但是我最近一个月消耗的总体力可能都不过500,改成10s刷新后找个爆炎树 一分钟就可以刷爆200体力了

如何看待2024年7月米哈游《原神》玩法改革(历练点累计,取消迟滞之水等)?

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