用3D扫描与真人动捕去提升品质
为了提升干员的设计品质,我们推翻了之前的人脸雕刻技术,改用3D扫描技术,使用了好莱坞电影选角的方式,直接扫描真人的面部数据导入游戏,来还原干员的形象细节
为了打磨动作品质,我们邀请到了战术动作专家进行指导,采取全真动作捕捉的方式,提供足够真实的动作表现
在干员设计的过程中,我们不断去反思寻找写实和美的平衡点, 也在探索不同群体,不同年龄,对写实军事调性下美的期待和理解
未来也将开放角色共创,琳琅天上非常希望听到大家的意见和建议
“突破自己,琳琅天上!”
——在突破自己的这
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