《 崩坏:星穹铁道》流萤6分钟PV制作成本超百万,为什么米哈游会花这么多钱做流萤宣发?

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Naegi Makoto的回答

对于动画制作来说这点钱并不多,如果“超百万”指的是一百万的话甚至有点少;像那种Q版动画类似隔壁《人偶学园》这种五分钟的泡面番,基本不需要太多作画和人力投入,如果外包给动画公司做的话,一季大概是50万,OP和ED的钱另算(如果有懂行的制作人,通常OP为了效果会专门请有点技术的原画师来发挥一下,有时候一个OP的成本顶一季泡面番本体的价格也很正常)结果呢,米扣游为了省这50万这类动画都安排自己手下的动画组去做了(雾)


说到这份上可能很多人会觉得动画这么赚钱/烧钱,其实不然,这已经是极度压榨下的成果了

首先动画的原理是什么?啊啦啦~作为二次元不会连这点基础知识都不知道吧噗噗,不会觉得玩几个二游就是二次元了吧,好外行哦臭二游的,玩的游戏连动画都没有捏——嗯咳咳,人眼舒适放松时可视帧数是每秒24帧,集中精神时不超过30帧,眨眼时睁开眼瞬间可以捕捉到的帧数是30帧以上,每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。当物体移去时,视神经对物体的印象并不会立即消失,而要延续1/24秒左右的时间,这种性质被称为「视觉暂留」,所以肉眼在观看超过24帧每秒的静态图片时就会认为是连续动态视频,也即每播放一秒钟的动画其中都是8-24张原画,6分钟的流萤PV最少也是由2880张图片动画组一张一张堆叠出来的(因为这个PV的流畅性,不可能全程8帧,考虑到工作室的体量和工期也不可能全程24帧,所以实际原画数量可能在3500张左右)


目前市面上的主流商业动画(也即我们日常的追番)在现代已经有了不少工具辅助的前提下大部分情况下是“一拍三”,也就是每3帧放一张原画1秒8张,也有为了画面效果会采用一拍二甚至追求极致效果时会使用一拍一。但即使是采用一拍三作画,也十分耗费人力,毕竟一个人再热爱身体也是有极限的,一天只能画那么多张,而且大部分内容还是重复的

所以一个6分钟的流萤PV制作成本超过百万完全是合情合理的,甚至考虑到项目组的结构和工期都已经是上压力了。幻想师动画公示的成员满打满算才20来人,上一个短片动画「永劫轮舞」是3月发布的,已经肉眼可见的工期紧张作画跟不上分镜想法(中间还抽空做了个知更鸟的彩妆广告)更别说还有交接和审核也需要时间

还是太扣了,再多花点钱请个特效和摄影来,画面观感还能再上一倍!(TNND崩三那边大手子那么多,怎么不把人脉借点过来?!)


连动画都没有,算什么二次元,正统二次元公司ACGN全沾捏,你游有吗?——不会连ACGN是什么都不知道吧啊哈哈哈笑死人了这就是二游吗

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